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Jul 02, 2023

I podcast sono la nuova novità nei giochi da tavolo

Old Gods of Appalachia consente ai giocatori di costruire rapidamente i personaggi in modo che possano raccontare storie inquietanti tra loro senza troppi ritardi.

Dungeons & Dragons ha trascorso molto tempo nella storia recente cercando di penetrare maggiormente nella cultura pop. Il film di quest'anno, pur non essendo un grande successo, ha avuto risonanza tra i fan e ha sorpreso molti con la sua accessibilità. Wizards of the Coast spera di catturare un pubblico ancora più ampio con i nuovi libri principali in uscita il prossimo anno.

La cultura pop ha da molti anni un rapporto benefico con i giochi di ruolo. Molte delle piccole curiosità nascoste nei recenti spettacoli di Star Wars come Andor e Ahsoka sono iniziate come bocconcini nei libri di giochi di ruolo decenni prima. The Expanse è iniziato come un gioco di ruolo interpretato da un gruppo di scrittori che alla fine ha perfezionato l'ambientazione e la storia dei primi romanzi, poi come uno spettacolo di fantascienza acclamato dalla critica.

L'ultimo media ad entrare nel mondo dei giochi di ruolo sono i podcast narrativi. Sebbene i veri e propri programmi di gioco esistano da alcuni anni, alcuni sono passati al regno dei giochi da tavolo in cui i fan possono raccontare le proprie storie in quelle amate ambientazioni. Ecco tre esempi di questo tipo: uno pubblicato alla Gen Con, uno annunciato alla Gen Con e uno prossimamente in crowdfunding.

Old Gods of Appalachia è un podcast di antologia horror ambientato nella regione degli Appalachi con molteplici archi narrativi e periodi di tempo trattati nei suoi racconti. L'attenzione si concentra principalmente sugli anni '20 e '30, quando le forze dei baroni minerari e delle compagnie ferroviarie cospirano con forze oscure sepolte nella terra. Le brave persone si oppongono ai mostri che sono stati portati alla luce con le loro magie segrete, il loro orgoglio ostinato e l'occasionale applicazione giudiziosa di un colpo di fucile alla testa di un mostro.

Monte Cook Games ha rilasciato Old Gods of Appalachia The Role Playing Game alla Gen Con in quanto soddisfa il Kickstarter lanciato per il gioco lo scorso anno. Il gioco utilizza il Cypher System per consentire ai giocatori di raccontare le proprie storie dell'orrore rurale durante lo stesso periodo di tempo. Include anche informazioni sulle prime tre stagioni e illustrazioni inquietanti di alcuni dei mostri più famosi.

Monte Cook ha anche annunciato il prossimo adattamento di un podcast in un gioco di ruolo. The Magnus Archives è incentrato su un archivista, Johnathan Sims, mentre scava in una vecchia raccolta di resoconti di testimoni e dichiarazioni soprannaturali. Naturalmente, più va in profondità, più i pezzi delle oscure verità del mondo vanno al loro posto.

Il lancio della campagna per il gioco di ruolo di The Magnus Archives è previsto per questo autunno. Essendo un'altra produzione di giochi di Monte Cook, è probabile che utilizzi il Cypher System, il che significa che i mostri qui delineati potrebbero essere usati per Old Gods e viceversa. Le creature negli Archivi Magnus tendono ad aprire nuovi orizzonti nel terrore piuttosto che essere creature classiche come vampiri e fantasmi.

Anche uno dei più antichi podcast narrativi horror sta facendo il salto sul tavolo. Welcome to Night Vale è una trasmissione tratta da uno degli esempi più strani di un classico tropo horror: la strana cittadina. Le persone che vivono a Night Vale sembrano gestire abbastanza bene tutte le stranezze del posto, purché non entrino mai nel Dog Park.

Renegade Game Studios ha annunciato che Gen Conit pubblicherà un gioco di ruolo Welcome To Night Vale in uscita nel 2024. La società ha esperienza nell'adattare proprietà di Habsro come GI JOE e Transformers al formato da tavolo ed è attualmente l'editore di World of Darkness. anche. I fan non vedono l'ora di entrare finalmente a Night Vale... ma sicuramente non al Dog Park.

Se questi giochi avranno successo, ci sono dozzine di altri podcast di narrazione che potrebbero essere i prossimi. È logico che le società di giochi guardino ai podcast poiché hanno un pubblico che si sovrappone e qualsiasi tipo di tariffa di licenza è probabilmente molto più conveniente di qualcosa per un IP di grande studio. Non vediamo l'ora di provare presto questi giochi.

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